目次
Abyss Questとは
ゲームの基本的な流れ
画面の説明
アビス内のルール
ステータス
GF(地上、ベースキャンプ)の施設
敵キャラクター
注意事項
ビデオ
参照リンク
バージョンアップ履歴
Abyss Questとは
iPhone/iPod touch用のランダム生成ダンジョンを探索するローグライクゲームです。
ゲーム内の世界の仮想空間に作られた、ダンジョンを探索します。
これまでにこのダンジョンに入ったものはいるものの、未だ全貌は明らかとなっていません。
このダンジョンは底なしであるとの噂が囁かれているため、「アビス」と呼ばれています。
あなたはこの仮想空間内を行動できる多目的デバイスを操作し、「アビス」の奥に存在するとされる「ある物」を持ち帰ることになります。
ゲームの基本的な流れ
まずは画面中央のマップ画面で上のほうにある下向きの三角形へ向かいます。これが下の階層へ向かうゲートです。 「アビス」内でも途中で敵と戦ったりアイテムを拾ったりしながら、このゲートを探してより下層を目指します。 「アビス」内はターン制で、プレーヤーが行動しないと敵も行動しません。 (プレーヤーが睡眠の罠にかかった場合には、起きるまで自動的にターンが経過します。) クエストのクリアに必要なアイテムを拾うと、ゲートが上向きの三角形に変わります。 スタート地点(以下ベースキャンプと呼びます)まで無事に戻るとクエストクリアになります。 続けてゲートに入ると、新たなクエストが表示されます。 何個かのクエストをクリアすると、ベースキャンプに新たな「アビス」へのゲートが表示されます。 「アビス」内でエネルギーやヒットポイントが0になると強制的にベースキャンプまで戻されます。 その場合は以下のペナルティがあります。
- 「アビス」内で獲得したアイテムはある確率で失われます。(装備アイテムは失われません。)
- プレーヤーのレベルが1下がります。(レベルが1の場合には変化しません。)
画面の説明

画面はステータスバー、ログウインドウ、マップ画面、コマンドバーで構成されています。 (画面はフルバージョンのものです。)
ステータスバー
プレーヤーのヒットポイントなどの基本ステータスが表示されます。コマンドのステータスでは現在のステータス異常など、詳細なステータスを見ることが出来ます。
ログウインドウ
ゲームのテキストログが表示されます。ウインドウをタップするとその階層へ来てからの全ログを表示できます。 「アビス」からベースキャンプに戻った場合には、「アビス」で行動した最後の階層のログが消えずに表示されたままになります。
マップ画面
プレーヤー周囲の状況が表示されます。点滅する白い四角がプレーヤーの向きです。基本設定では中央にプレーヤーが表示されます。 通常の状態でマップ画面をタップすると、その方向へプレーヤーが移動します。 障害物が無い限り、タップしたままにすると移動を続けます。 部屋の内部は8方向に移動できますが、部屋の出入り口や通路では斜め方向への移動や攻撃ができません。 ただし、斜め方向への射撃は可能です。
コマンドバー
プレーヤーの操作ボタンが表示されます。攻撃や射撃はタップしたままで自動的に正面の敵へ攻撃や射撃を行い続けます。 コマンドボタンで表示される内容は、プレーヤーのいる場所の状態により変化します。
アビス内のルール
ターン
プレーヤーが睡眠状態以外の場合には、プレーヤーが行動しないかぎり敵も行動しません。
ヒットポイント
プレーヤーのヒットポイントが0になると、ベースキャンプに戻されます。ヒットポイントは行動するうちに自動的に回復しますが、回復アイテムを使うとすぐに回復します。回復量はアイテムの種類により異なります。
エネルギー
プレーヤーは行動するとエネルギーを消費します。チャージされているエネルギーが0になった場合もベースキャンプに戻されます。
ペナルティ
プレーヤーのヒットポイントまたはチャージエネルギーが0になりベースキャンプに戻された場合には、所持アイテムそれぞれがある確率で失われます。 確率はアビスの種類により異なります。なお、装備アイテムは失われません。それに加え、プレーヤーのレベルが1下がります。
ボーナス
プレーヤーが無事にベースキャンプに戻った場合、ボーナスとして獲得金額が2倍になります。それ以外にもクエスト内容により使用武器の追加などの報酬が与えられます。
ステータス
ステータスバーに表示されるもの
階
現在の階層です。
Lv.(レベル)
プレーヤーのレベルです。敵を倒して一定の経験値を得るとレベルが上がります。
HP(ヒットポイント)
プレーヤーを保護するバリアの強さで、攻撃を受けると減少します。ゼロになるとアビスに留まれなくなります。 数値はターンの経過で次第に回復します。
Exp.(経験値)
現在までに敵を倒して得た経験値です。得られる経験値はプレーヤーと敵の相対的なレベル差により変化します。
G.(ゴールド)
現在までにアビスで得た電子マネーです。ベースキャンプでは持ち帰った総額が表示され、これを利用した買い物もできます。
EN(エネルギー)
アビス内で行動するごとに消費します。遠隔、特殊攻撃はその他の行動より多くのエネルギーを消費します。 0になると動けなくなるため、ベースキャンプへ強制サルベージされます。
T(温度)
遠隔攻撃武器の温度です。上昇しすぎると安全装置が働き遠隔攻撃が出来なくなります。
ステータス画面で表示されるもの
ステータス異常
現在のプレーヤーの異常ステータスを表示します。異常が無ければそれぞれの字が暗く表示されます。
エネルギー、温度
どちらもステータスバーとは異なり数値で表示されます。
射程
遠隔攻撃が届く範囲です。アイテムの使用により増加します。特殊攻撃モードで表示される薄いピンク色の領域です。
発熱量
遠隔攻撃で発生する熱により、どれだけ温度上昇があるかを示す数値です。 数値が小さくなれば遠隔攻撃を連続使用できます。アイテムの使用で減少します。
冷却力
1ターンで下降する温度を示す数値です。数値が大きくなれば短時間に連続で遠隔攻撃できます。アイテムの使用により増加します。
武器・防具のステータス
範囲
武器の範囲は特殊攻撃が届く範囲を示します。範囲が増えると範囲内の複数の敵に対して同時にダメージを与えられます。 防具の範囲はシールドによりダメージを軽減できる領域を示します。範囲が最大になると背後からの攻撃でもシールドのダメージ軽減効果が得られます。 武器の範囲は3段階、防具の範囲は8段階です。武器の種類により攻撃できる範囲は変わります。例えばスピアでは前後方向に範囲が拡がりますが、 ナイフではプレーヤーの周囲に攻撃範囲が拡がります。
打撃・突撃・斬撃
ダメージは3つの要素に分けられます。打撃は面、突撃は点、斬撃は線で与えるダメージと考えると分かりやすいでしょう。武器のレベルが上がると、 それぞれのパラメーターで攻撃力が上がりますが、武器の種類によりどのタイプのダメージが増えるかが異なります。 敵によっては3要素に異なる防御力を持つものもいます。ある攻撃方法で満足にダメージが与えられない場合、試しに別の武器で攻撃してみるのも良いでしょう。
GF(地上、ベースキャンプ)の施設
メール&アイテムボックス
アビス内から転送したアイテムを受け取れます。最初に転送したものから10個目までが表示され、取り出して自分の持ち物に加えられます。
この場合はコマンドからメール&アイテムボックスを選びます。
アイテムボックスには自分の持ち物を入れて保管する事ができます。
この場合はまずコマンドからアイテムを選びます。
保管しているアイテムは、メールボックス同様に取り出して自分の持ち物に加えられます。
この場合はコマンドからメール&アイテムボックスを選び、右上のボタンでアイテムボックスを選択します。
ラボ
アビスの研究を行っています。アビス内から持ち帰ったアイテムを資料として提出できます。
アイテムの提出はまずコマンドからアイテムを選び、提出するアイテムをタップします。
ラボにはショップも併設されており、回復アイテム等を購入する事が出来ます。
アイテムの購入はコマンドからショップを選び、購入したいアイテムをタップします。
敵キャラクター
プレーヤーキャラクターも敵キャラクターも元は向こう側の世界にある仮想空間内で作業を行うデバイスです。 そのためマップに表示される形には特に差異がありません。敵キャラクターについてはその性質によってプレーヤー側の組織によってコードネームがつけられています。 ここではプレーヤーの訓練用に作られた試験用アビス(真アビスの情報から作られたレプリカ)で出会う敵キャラクターを紹介します。
ゼリー
マップ画面に赤色で表示されます。特殊能力も無いため敵キャラとしては最弱で、攻撃手段も近接した場合の打撃攻撃のみです。
バルーン
マップ画面に緑色で表示されます。1ターンで2個の動作を行えるため、見つかったら逃げ切ることは不可能と考えてよいでしょう。
ゴーレム
マップ画面に黄色で表示されます。スリープ状態になっており、プレーヤーが近接しても起きません。ゼリーより攻撃力が強いので、勝てる自信がなければ戦闘を避けましょう。
タンク
マップ画面にオレンジ色で表示されます。遠距離攻撃を行ってきます。これまで多くの真アビス調査隊を倒してきたという強力な敵です。
注意事項
このソフトウェアはiPhone OS 3.0以上でのみ動作します。
参照リンク
ローグライクゲームの説明(ウィキペディアへのリンクです)
iTunes Store の Abyss Quest掲載ページへ
iTunes Store の Abyss Quest Lite掲載ページへ
バージョンアップ履歴
ver.1.3(最新版)
Retinaディスプレイに対応しました。
ver.1.2
画面表示の切り替えをメイン画面から行えるようにしました。設定ボタンはコマンドで表示されるメニューに移動しています。
バグ修正(フルバージョンのみ):
クエストを進めると解放されるスコアアタック系ダンジョンで、階を下りると装備品のステータス値に狂いが生じてしまう不具合を修正しました。
ver.1.1
アイテムリスト画面にソートボタンを追加しました。
ver.1.0
初リリースバージョンです。