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Tiny3D DXFインポート可能サンプル

Konton's iPhone application labolatory

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各サンプルをバージョン2.0を用いてDXF形式で出力したものです。それぞれの名前をクリックするとDXFファイルをダウンロードできます。 これらのファイルはサイズが許容範囲内のため、Tiny3Dへ再度インポートすることもできます。 下のスクリーンショットは再インポートしたものをそれぞれそのままの状態、フロントライトオンの状態、間接照明オンの状態で撮影しています。

全アイテム19種(all_items19)

バージョン1.5.0で追加したエレメントを加えた19種類のエレメント一覧をDXF出力したものです。

all_items19 all_items19_f all_items19_i
照明なし フロントライト 間接照明

スキャナー(scanner)

ナイトライダーという作品に登場するドリームカー、ナイト2000のスキャナーを模して作ったサンプルをDXF出力したものです。

scanner scanner_f scanner_i
照明なし フロントライト 間接照明

タイトル2(title2)

添付サンプルの側面部分をバージョン1.5.0で追加したエレメント、連続三角形で作ったサンプルをDXF出力したものです。

title2 title2_f title2_i
照明なし フロントライト 間接照明

全アイテム16種(all_items16)

追加分を含む16種類のエレメント一覧をDXF出力したものです。

all_items16 all_items16_f all_items16_i
照明なし フロントライト 間接照明

音楽再生中(playing_music)

音楽の再生中に表示したら面白いかもと思い作ったサンプルのDXF出力版です。サンプルに手を加えずそのまま出力しているため、文字の色は変わっています。

playing_music playing_music_f playing_music_i
照明なし 透過表示例1 透過表示例2

四角リング(square_ring)

四角形状のリングのサンプルをDXF出力したものです。このあたりがDXFでインポートする場合のサイズ上限のようです。 これももともとのサンプルに手を加えていないため、もともとの色とは別の色がリングに割り当てられています。 サンプルの色をACI準拠に変更してから出力すれば、色が変わることはありませんが、その場合でも細かい濃淡は付けられません。

square_ring square_ring_f square_ring_i
照明なし フロントライト 間接照明

全アイテム(all_items)

基本図形14種類の一覧をDXF出力したものです。

all_items all_items_f all_items_i
照明なし フロントライト 間接照明

角度設定(angle_settings)

円柱での角度設定例のサンプルをDXF出力したものです。これも各文字が別のパートのため、それぞれ別のACIが割り当てられています。

angle_settings angle_settings_f angle_settings_i
照明なし 透過表示例1 透過表示例2

球(ball)

各軸方向の半径を全て5に設定した球体サンプルをDXF出力したものです。

ball ball_f ball_i
照明なし フロントライト 間接照明

球 分割設定見本(ball_partition)

球の分割数を変えた場合のサンプルをDXF出力したものです。

ball_partition ball_partition_f ball_partition_i
照明なし 透過表示例1 透過表示例2

立方体(三角錐4個で構成)(cube4)

基本図形が4種類しかなかった頃に作ったサンプルをDXF出力したものです。

cube4 cube4_f cube4_i
照明なし フロントライト 間接照明

正二十面体(regular_icosahedron)

正二十面体のサンプルをDXF出力したものです。

icosa icosa_f icosa_i
照明なし フロントライト 間接照明

星(star)

星型のオブジェクトをDXF出力したものです。

star star_f star_i
照明なし フロントライト 間接照明

三角形(triangles)

板から正三角形を切り出したようなオブジェクトをDXF出力したものです。 1つ1つの三角形が別のパートになっているため、それぞれのパートに別のACIが割り当てられています。

triangles triangles_f triangles_i
照明なし フロントライト 間接照明
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